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1358802799发布时间:2024-01-10 10:07:20 点击量:
我国首个奥林匹克电竞奖杯入藏首博7月12日,首都博物馆,两届奥运会金牌得主、中国跆拳道名将吴静钰(右)将其在首届奥林匹克电子竞技周跆拳道项目“虚拟跆拳道”中获得的第三名奖杯捐赠给首都博物馆。本版摄影/新京报记者 王飞
7月12日早上,伴随着夏日雷雨送来的清凉,吴静钰一家人带着一个神秘的长方形盒子,走进首都博物馆。
作为两届跆拳道奥运会冠军、中国跆拳道协会,今年6月,已退役的吴静钰应邀再次以选手身份参加在新加坡举办的首届奥林匹克电子竞技周“虚拟跆拳道”比赛,并获得季军。如今,她把这沉甸甸的奖杯捐赠给首都博物馆。这也是中国代表团在奥林匹克电竞史上获得的首个奖杯。
新京报记者看到,该奖杯由内部的水晶和外部的几何外壳组成,颇有设计感。吴静钰表示,这是意大利设计师为电子竞技周专门设计的奖杯,体现了国际奥林匹克委员会对电子竞技周的重视。
“首都博物馆一直在做和北京冬奥会及奥林匹克赛事相关的工作,这次能够联系到首博进行捐赠,也是一个机缘巧合,未来希望这座奖杯能被更多人看到,让更多的人去了解奥林匹克运动会。”吴静钰说。
捐赠仪式上,首都博物馆副馆长谭晓玲接过奖杯,表达感谢,并将捐赠证书颁发给吴静钰。“感谢你的捐赠,希望在你的带动下,能有更多的运动员关注首都博物馆的展览展示工作。”她说。
现场工作人员向记者透露,目前他们已经在跟展览大纲组对接,考虑将该奖杯融入北京通史,在本馆展示的可能性较大,“我们当然希望它越早面世越好。”
两届奥运会冠军,三届世锦赛与七届世界杯奖牌得主,首届奥林匹克电子竞技周“虚拟跆拳道”比赛季军,世界跆拳道运动史上首位“全满贯”选手、吉尼斯纪录保持者,世界跆拳道运动史上首位连续四次获得奥运会参赛资格的女子运动员。曾任2010年广州亚运会火炬手、2014年南京青奥会火炬手、2022年北京冬奥会火炬手,荣获“全国三八红旗手”“五一劳动奖章”“五四青年奖章”,现任世界跆拳道联盟运动员委员会主席、中国奥委会执委、中国跆拳道协会。
电子竞技概念最初来源于电子游戏。国家体育总局对电子竞技的定义是“利用高科技软硬件设备作为运动器械,在统一的竞赛规则下进行的人与人之间的对抗性运动”。
电子竞技与传统体育竞技有颇多相似之处,主要区别在于电子竞技进行对抗的场所在线上而非线下,对抗内容大多是智力和反应能力而非体力等。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。至此,我国电子竞技从电子游戏中脱离出来,逐步达到和传统体育竞技相同的高度。
在接受记者采访时,吴静钰表示,很荣幸能参加首届奥林匹克电子竞技周,尝试电子竞技比赛,“电子竞技也叫虚拟体育,并不完全是一些人认为的电子游戏,它有肢体运动的参与,如在跑步机上跑步,在固定的自行车上蹬车,但它缺乏直接的对抗性。在跆拳道比赛中,选手戴上VR眼镜,可以看到对手,有固定场地,也有边界,能运用战术,但是各自踢自己的,与对手没有身体触碰。”
“在比赛中,电子竞技和传统体育竞技的得分点是相同的,但可能展现形式更加科技化、绚丽化。”吴静钰说,“比如跆拳道比赛,很像小时候玩过的格斗游戏,用血量来衡量,还有放大招,积累到一定程度就可以把对手KO。”
在吴静钰看来,电子竞技的包容性更大,可以打破性别、年龄、身材的界限,“一些跆拳道爱好者、退役的运动员都可以参与进来,你还可以和孩子比赛,在虚拟世界里设置成一样的体型、身材等。科技很神奇,你可以和更多人同台竞技,去挑战奥运冠军,并且有更多的机会去赢得奥运冠军。”
“在电子竞技中,运动员需要更多地和设备融为一体,更多地去感受它。这次比赛中,我们到达新加坡后只剩两天的时间体验设备,时间有点短,而一些新加坡的青少年能有更多的时间去体验设备。整个比赛打下来,感觉很有意义,不单单是你能力强、技术好就能拿冠军,还要运用战术,需要运动员投入更多时间去钻研和思考。”吴静钰说。
“未来,我们会紧跟国际奥委会、国家体育总局的步伐,让更多的人了解电子竞技。相信从这一届开始,会有越来越多人关注电子竞技,而且在朋友圈里,我感到大家已经蠢蠢欲动。一些优秀的运动员退役之后,确实需要一个赛场让他继续热爱并参与这项运动。我也愿意让更多孩子参与进来,让他们从另外一种角度去感受体育运动。”她说。
首都博物馆相关负责人表示:“吴静钰女士将中国奥运健儿在虚拟赛场夺得的第一座奥运电竞奖杯捐赠给首都博物馆,意义非凡。”北京作为中国电竞的发源地,孕育了中国最早的一批电竞赛事、电竞俱乐部和电竞企业。目前,北京已成为中国电竞产业的核心区域,电竞也将作为北京一张新的文化名片发挥积极作用。
7月12日,首都博物馆,两届奥运会金牌得主、中国跆拳道名将吴静钰(右)将其在首届奥林匹克电子竞技周跆拳道项目“虚拟跆拳道”中获得的第三名奖杯捐赠给首都博物馆。本版摄影/新京报记者 王飞
7月12日早上,伴随着夏日雷雨送来的清凉,吴静钰一家人带着一个神秘的长方形盒子,走进首都博物馆。
作为两届跆拳道奥运会冠军、中国跆拳道协会,今年6月,已退役的吴静钰应邀再次以选手身份参加在新加坡举办的首届奥林匹克电子竞技周“虚拟跆拳道”比赛,并获得季军。如今,她把这沉甸甸的奖杯捐赠给首都博物馆。这也是中国代表团在奥林匹克电竞史上获得的首个奖杯。
新京报记者看到,该奖杯由内部的水晶和外部的几何外壳组成,颇有设计感。吴静钰表示,这是意大利设计师为电子竞技周专门设计的奖杯,体现了国际奥林匹克委员会对电子竞技周的重视。
“首都博物馆一直在做和北京冬奥会及奥林匹克赛事相关的工作,这次能够联系到首博进行捐赠,也是一个机缘巧合,未来希望这座奖杯能被更多人看到,让更多的人去了解奥林匹克运动会。”吴静钰说K1体育十年品牌值得信赖。
捐赠仪式上,首都博物馆副馆长谭晓玲接过奖杯,表达感谢,并将捐赠证书颁发给吴静钰。“感谢你的捐赠,希望在你的带动下,能有更多的运动员关注首都博物馆的展览展示工作。”她说。
现场工作人员向记者透露,目前他们已经在跟展览大纲组对接,考虑将该奖杯融入北京通史,在本馆展示的可能性较大,“我们当然希望它越早面世越好。”
两届奥运会冠军,三届世锦赛与七届世界杯奖牌得主,首届奥林匹克电子竞技周“虚拟跆拳道”比赛季军,世界跆拳道运动史上首位“全满贯”选手、吉尼斯纪录保持者,世界跆拳道运动史上首位连续四次获得奥运会参赛资格的女子运动员。曾任2010年广州亚运会火炬手、2014年南京青奥会火炬手、2022年北京冬奥会火炬手,荣获“全国三八红旗手”“五一劳动奖章”“五四青年奖章”,现任世界跆拳道联盟运动员委员会主席、中国奥委会执委、中国跆拳道协会。
电子竞技概念最初来源于电子游戏。国家体育总局对电子竞技的定义是“利用高科技软硬件设备作为运动器械,在统一的竞赛规则下进行的人与人之间的对抗性运动”。
电子竞技与传统体育竞技有颇多相似之处,主要区别在于电子竞技进行对抗的场所在线上而非线下,对抗内容大多是智力和反应能力而非体力等。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。至此,我国电子竞技从电子游戏中脱离出来,逐步达到和传统体育竞技相同的高度。
在接受记者采访时,吴静钰表示,很荣幸能参加首届奥林匹克电子竞技周,尝试电子竞技比赛,“电子竞技也叫虚拟体育,并不完全是一些人认为的电子游戏,它有肢体运动的参与,如在跑步机上跑步,在固定的自行车上蹬车,但它缺乏直接的对抗性。在跆拳道比赛中,选手戴上VR眼镜,可以看到对手,有固定场地,也有边界,能运用战术,但是各自踢自己的,与对手没有身体触碰。”
“在比赛中,电子竞技和传统体育竞技的得分点是相同的,但可能展现形式更加科技化、绚丽化。”吴静钰说,“比如跆拳道比赛,很像小时候玩过的格斗游戏,用血量来衡量,还有放大招,积累到一定程度就可以把对手KO。”
在吴静钰看来,电子竞技的包容性更大,可以打破性别、年龄、身材的界限,“一些跆拳道爱好者、退役的运动员都可以参与进来,你还可以和孩子比赛,在虚拟世界里设置成一样的体型、身材等。科技很神奇,你可以和更多人同台竞技,去挑战奥运冠军,并且有更多的机会去赢得奥运冠军。”
“在电子竞技中,运动员需要更多地和设备融为一体,更多地去感受它。这次比赛中,我们到达新加坡后只剩两天的时间体验设备,时间有点短,而一些新加坡的青少年能有更多的时间去体验设备。整个比赛打下来,感觉很有意义,不单单是你能力强、技术好就能拿冠军,还要运用战术,需要运动员投入更多时间去钻研和思考。”吴静钰说。
“未来,我们会紧跟国际奥委会、国家体育总局的步伐,让更多的人了解电子竞技。相信从这一届开始,会有越来越多人关注电子竞技,而且在朋友圈里,我感到大家已经蠢蠢欲动。一些优秀的运动员退役之后,确实需要一个赛场让他继续热爱并参与这项运动。我也愿意让更多孩子参与进来,让他们从另外一种角度去感受体育运动。”她说。
首都博物馆相关负责人表示:“吴静钰女士将中国奥运健儿在虚拟赛场夺得的第一座奥运电竞奖杯捐赠给首都博物馆,意义非凡。”北京作为中国电竞的发源地,孕育了中国最早的一批电竞赛事、电竞俱乐部和电竞企业。目前,北京已成为中国电竞产业的核心区域,电竞也将作为北京一张新的文化名片发挥积极作用。